using System;

namespace AdvEvaluator
{
    /// <summary>
    /// タスク名の列挙体。値が小さい順に呼び出される。
    /// </summary>
    enum TaskPriority : int
    {
        /// <summary>
        /// タイマの更新
        /// </summary>
        Timer,
        /// <summary>
        /// キーボード・マウス入力の更新
        /// </summary>
        Input,
        /// <summary>
        /// 描画開始 (Select)
        /// </summary>
        DrawBegin, 
        /// <summary>
        /// シーン
        /// </summary>
        SceneController, 
        /// <summary>
        /// 描画終了 (Update)
        /// </summary>
        DrawEnd,
    }

}
